Mockup iPhone, laptop ou navigateur : lequel pour ta démo produit ?

Publié le · mis à jour le · 4 min de lecture

Les trois cadres n'envoient pas le même signal. Quand montrer le mobile, quand le desktop, et pourquoi alterner gagne.

Trois cadres, trois signaux

Le mockup iPhone dit « produit grand public, utilisable dans la file d'attente ». Le laptop dit « outil de travail, sérieux, tableau de bord ». Le navigateur (fenêtre chrome épurée) dit « web-app moderne » — c'est le plus neutre des trois.

La règle simple

Montre ton produit dans le cadre où tes clients l'utilisent. Un CRM vendu à des équipes ? Laptop en scène principale, iPhone en scène d'ouverture pour le hook (le format vertical aime les téléphones). Une app de suivi personnel ? iPhone partout, laptop en preuve (« ça marche aussi au bureau »).

Pourquoi alterner gagne

Sur nos rendus, les scripts qui alternent les appareils entre scènes (téléphone → laptop → navigateur) retiennent mieux : chaque coupe apporte un changement de silhouette, pas seulement de contenu — l'œil re-accroche. C'est pour ça que notre compilateur de storyboard assigne un cycle d'appareils par template au lieu d'un cadre unique.

Les pièges

Un screenshot desktop écrasé dans un cadre iPhone est illisible : capture chaque variante dans son vrai viewport. Et garde le même angle de rotation 3D d'une scène à l'autre — l'incohérence de perspective se voit immédiatement.

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